| 课程 | 课程内容 | 课时 |
| 素 描 | 素描基本原理、透视基础、石膏写生、景物写生 | 40课时 |
| 动漫色彩基础 | 色彩构成基础、服装配色运用、动漫色彩原理 | 16课时 |
| 角色设计基础 | 人体比例、人体结构、人物动态线应用 | 64课时 |
| 角色原画设计 | 人物表情、性格设计、人物动态、身体语言、服装装备、3视图 | 40课时 |
| Ps数字绘画设计 | CG上色,电脑手绘软件的运用,各种材质的表现手法 | 40课时 |
| 模拟企业面试答辩 | 200课时 | |
| 课程 | 课程内容 | 课时 |
| 角色设计基础 | 人体比例、人体结构、人体动态分析 | 64课时 |
| 角色原画设计 | 角色设计风格分析、人物表情、性格设计,人物动态、身体语言、服装装备、3视图 | 64课时 |
| 游戏场景设计 | 游戏地图、建筑、自然环境、材质表现 | 48课时 |
| 游戏界面设计 | 布局分割、对话框、按钮 | 24课时 |
| 模拟企业面试答辩 | 200课时 | |
| 动漫游戏原画高级班是针对有美术基础,和学过我们的动漫游戏原画初级班的学生 | ||
| 课程 | 课程内容 | 课时 |
| 素 描 | 素描基本原理、透视基础、石膏写生、景物写生 | 40课时 |
| 色彩基础 | 色彩构成基础、配色运用原理 | 16课时 |
| 装饰造型设计 | 学习绘画构图,人物造型、动物造型以及场景设计 | 64课时 |
| Ps插图绘制 | Ps软件应用,画面气氛营造与调整 | 40课时 |
| Ai插图绘制 | Ai软件应用,色块表现、渐变色表现、写真表现 | 40课时 |
| 模拟企业面试答辩 | 200课时 | |





